バトエヴァ 雑談 掲示板 (11143コメント) 最終更新日時:2019/09/26 (木) 17:16 バトエヴァ 雑談 掲示板に戻る コメント(11143) コメント ななしのチルドレン No.88882682 2015/09/27 (日) 09:03 通報 上位ギルドの何ヵ所か見て取れるけど、相手方にポイント取らせないように 逆に防御デッキが弱すぎる 弱すぎて1撃で倒せてしまうからポイントが取れない手法みたいだな ある意味よく考えてるw BP1で攻撃しても1撃って 貰えたポイントが100弱じゃ 流石に狙わないな 返信数 (16) 0 × └ ななしのチルドレン No.88883245 2015/09/27 (日) 09:55 通報 このイベントの致命的弱点じゃないの?休み明け中止になるかもね〜 0 × └ ななしのチルドレン No.88883386 2015/09/27 (日) 10:06 通報 戦い方としては正しい。どうプレーするか違法でなければ自由。 1 × └ ななしのチルドレン No.88883622 2015/09/27 (日) 10:18 通報 みんな防衛カード1枚にしてくるかな 0 × └ ななしのチルドレン No.88883712 2015/09/27 (日) 10:23 通報 どうも歯ごたえのない敵さんがいるな~と思ったらそういう事かw 不正行為ではないけれど、これが拡散したらイベント成り立たなくなるよ。 完全に運営の想定漏れだね! 0 × └ ななしのチルドレン No.88883852 2015/09/27 (日) 10:33 通報 運営はどういう修正するのかね〜 0 × └ ななしのチルドレン No.88884013 2015/09/27 (日) 10:45 通報 与えたダメージに応じたポイントがもらえるとある。どんなに強いデッキにしても倒されなくてもポイントを与えてしまうとなるとさっさと倒されてポイントを与えなくしてしまえば良い。しかもデッキは最大6枚とあるので最小の一枚にしたほうがより早く少ないダメージで倒される。運営のミス。ギルドレベルに応じてポイントが獲得できるとしたらよかった。 0 × └ ななしのチルドレン No.88884428 2015/09/27 (日) 11:15 通報 メンバーの持ってる全カードから防御が高いのを順番に強制抽出して防御を決定、位しか方法がなさそうですね 0 × └ ななしのチルドレン No.88884735 2015/09/27 (日) 11:34 通報 まぁどんなに強い防御デッキ作成しようと上位を狙ってるギルドからしたら石使って何回も攻撃するからな、 防御成功しても入るポイント分からんしな なら相手に与えないって戦法はある意味正論だな 問題は運営がどう改正するのかだよな 無理だろ? 0 × └ ななしのチルドレン No.88885482 2015/09/27 (日) 12:22 通報 たぶん、修正しないんじゃないの?最終的にはみんな同じことをしたらみんなポイント入らなくなってデイリー報酬とるのもみんなできなくなるだろうね。 人柱で誰かが先人をきってBP1個で攻撃、その後、時間がかかればみんなで殲滅という戦法になるかな。 0 × └ ななしのチルドレン No.88885671 2015/09/27 (日) 12:34 通報 なんかライヤーゲームみたい 1 × └ ななしのチルドレン No.88885768 2015/09/27 (日) 12:40 通報 そういう事みたいですね、上の方針には逆らえないし、運営がなんでもありだから、プレイヤーもなんでもあり。 バトエヴァってこんなくそゲーでしたっけ?ちゃんと詳細のルール設定しないでいきなり新イベぶん投げてくる運営が一番悪いけど。 モチベーションもダウンして石もったいないので回すのやめました。特攻なしで稼いでる人に最後まで稼いでもらおう。 0 × └ ななしのチルドレン No.88885739 2015/09/27 (日) 12:38 通報 ただ、あえてデッキを強くしておく=強いボスがいる=そこに集中=防衛ポイントも稼ぎやすいという利点もあるよね 防衛ポイントがどんなもんか分からないので、どのくらい稼げるか分からないけど・・・ 0 × └ ななしのチルドレン No.88885754 2015/09/27 (日) 12:39 通報 撃破、防衛を機能させてないから 当然の結果だね 0 × └ ななしのチルドレン No.88887727 2015/09/27 (日) 14:22 通報 個人のポイントの総計とギルドのポイントにかなり差があるので、それが撃破と防衛のポイントなのでは?機能してないってことはないかと 結局、1回どこかのチームがやり始めちゃうと他のチームも馬鹿らしくなって防御を下げる、の負のループが止まらないんでしょうね 0 × └ ななしのチルドレン No.88888526 2015/09/27 (日) 15:10 通報 対策で防衛ポイント高くすると上位チームにいる少し弱めの人たちは 迂闊に攻撃すると足引っ張るようになっちゃうし厳しいね。 撃破時に個人ポイントとは別にギルドに多少ボーナスポイントがつくみたいだけど これを大幅にUPさせるとかかねぇ 0 × └ ななしのチルドレン No.88893248 2015/09/27 (日) 18:55 通報 それなんだけど、イベやってみて思ったのは結局数人でかかれば撃破できるし相手の防御力が高いともらえるポイント多いから 弱くても周りがサポートすれば問題なしだよね。 遠慮せずガンガンいってもいいみたいですよ…(サポートがいるのが前提ですけどw) 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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逆に防御デッキが弱すぎる
弱すぎて1撃で倒せてしまうからポイントが取れない手法みたいだな
ある意味よく考えてるw
BP1で攻撃しても1撃って
貰えたポイントが100弱じゃ
流石に狙わないな
不正行為ではないけれど、これが拡散したらイベント成り立たなくなるよ。
完全に運営の想定漏れだね!
防御成功しても入るポイント分からんしな
なら相手に与えないって戦法はある意味正論だな
問題は運営がどう改正するのかだよな
無理だろ?
人柱で誰かが先人をきってBP1個で攻撃、その後、時間がかかればみんなで殲滅という戦法になるかな。
バトエヴァってこんなくそゲーでしたっけ?ちゃんと詳細のルール設定しないでいきなり新イベぶん投げてくる運営が一番悪いけど。
モチベーションもダウンして石もったいないので回すのやめました。特攻なしで稼いでる人に最後まで稼いでもらおう。
防衛ポイントがどんなもんか分からないので、どのくらい稼げるか分からないけど・・・
当然の結果だね
結局、1回どこかのチームがやり始めちゃうと他のチームも馬鹿らしくなって防御を下げる、の負のループが止まらないんでしょうね
迂闊に攻撃すると足引っ張るようになっちゃうし厳しいね。
撃破時に個人ポイントとは別にギルドに多少ボーナスポイントがつくみたいだけど
これを大幅にUPさせるとかかねぇ
弱くても周りがサポートすれば問題なしだよね。
遠慮せずガンガンいってもいいみたいですよ…(サポートがいるのが前提ですけどw)
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